Nintendo permaneció en silencio,
mientras que el desarrollo de Metroid Prime 4 aún estaba en manos de Retro
Studios.
Hace unas semanas, se lanzó el nuevo Nintendo Direct, que se esperaba
que compartiera noticias sobre los juegos de Switch en la primera mitad de
2021. Dado que esos juegos en Kioto no organizaron tales transmisiones en el
vivo el año pasado, el alza ya no es Nintendo Direct Mini o Indie World, sino
el evento principal. En cualquier caso, algunas voces apuntan a frenar las
expectativas, que no serán tan malas. Sin embargo, la atención se centra en
posibles noticias sobre la "Leyenda de Zelda" (probablemente una leyenda
mítica de 35 años). Sin embargo, no solo Link sopla las velas, sino que también
el protagonista de Metroid, Samus, ha alcanzado esa edad madura.
El 6 de agosto de 1986, un equipo dirigido por Satoru
Okada y Gunpei Yokoi lanzó Metroid en un sistema de disco de computadora
doméstico, aunque las versiones europea y norteamericana aparecieron en formato
de casete de NES. Más de treinta años después, esta leyenda se ha entregado en
grandes cantidades en muchos sistemas domésticos de empresas japonesas. Sin
embargo, a diferencia de "The Legend of Zelda" o "Super
Mario", su popularidad aún no ha alcanzado un nivel tan alto. Esto no
significa que no haya muchos fanáticos esperando el nuevo lanzamiento (los
gritos de Metroid Prime 4 cuando fue lanzado son una prueba). De hecho,
Nintendo debería aprovechar este aniversario para relanzar la marca. El último
trabajo de la marca es un remake de Metroid: Sams Returns desarrollado por el
estudio español MercurySteam.
NINTENDO DEBERÍA APROVECHAR ESTE ANIVERSARIO PARA
RELANZAR LA MARCA.
¿Existe un mejor momento para presentar la leyenda a
la nueva generación de jugadores que el 35 aniversario? ¿Por qué no utilizar
este evento conmemorativo como una oportunidad para complacer a los fanáticos a
largo plazo? Si no es ahora, ¿cuándo es? A lo largo del pasado del fontanero,
Nintendo ha vendido muchos productos. Además de editar "Super Mario 3D
All-Star Game", también lanzaron "Super Mario Bros. 35" para
Nintendo Switch Online y "Super Mario 3D World + Bowser's Fury", sin
mencionar la clásica consola Game & Watch. En lo que respecta a "The
Legend of Zelda", se ha confirmado que "Legend of Zelda: Sky Sword
HD" se puede reproducir, pero el plan general es confidencial.
Aún faltan unos meses para el cumpleaños de Metroid,
así que creo que el cielo está esperando el momento adecuado. No puedo imaginar
que la compañía pierda esta gran oportunidad, ya sea para proporcionar algún
tipo de compilación, o quién sabe, tal vez sea una réplica de un juego clásico.
Sé que todo el mundo está esperando Metroid Prime 4, el producto ha pasado por
un tortuoso proceso de desarrollo, pues inicialmente Bandai Namco se encargará
de desarrollarlo, siempre bajo la supervisión de Great N. A principios de 2019,
los japoneses anunciaron que el trabajo ha reiniciado, ahora controlado por
Retro Studios, creadores de la trilogía GameCube y Wii.
Dos años después, todavía no tenemos novedades. Para
ser honesto, no sé si habrá actualizaciones este año, pero dudo mucho que
Nintendo mantenga este silencio mortal en la fecha señalada. En mi opinión, lo
que es aún más extraño es que Metroid 4 está lo suficientemente avanzado como
para ser lanzado a corto o mediano plazo. No olvides que Retro Studios ha
experimentado al menos una cancelación, a pesar de que no sabemos con certeza
si comenzaron a trabajar el cuarto día (sabemos cuándo se anunció).
En mi opinión, lo que es aún más extraño es que
Metroid 4 está lo suficientemente avanzado como para ser lanzado a corto o mediano
plazo.
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