Hemos estado probando el nuevo personaje DLC de Dragon Ball FighterZ y te mostramos todos sus ataques y posibilidades.
Gogeta SSJ4 es el último personaje del pase de
temporada de Dragon Ball FighterZ, por lo que una serie de nuevos luchadores de
Goku UI, Kefla, Mutenroshi y Baby Vegeta están cerrados. Además del eterno
Maestro Mutenroshi, la plantilla se amplió de esta forma con personajes en
Super y GT. En el tiempo de batalla del juego Dragon Ball, ya podemos ver la
habilidad de Gogeta en el juego, y después de probar ayer, os traemos sus
acciones, algunos combos e ideas para el juego de videojuegos
En este caso, el personaje satisface todos los gustos
con una serie de ataques a precios razonables, y el juego contiene BNB
tradicional y funciones extendidas que recuerdan a los jugadores a Goku SSJ. En
resumen: controlar al personaje al nivel más bajo es un personaje simple, y
lejos de la complejidad que encontramos en personajes como Baby Vegeta, Baby
Vegeta tiene combinaciones y opciones sorprendentes, o Mutenroshi puede cambiar
el juego algunos mecanismos comunes de. Aquí tenemos un molde basado en la
esencia del juego.
Los dos mecanismos más sorprendentes son devastadores,
aunque no son tan fáciles de introducir en tiempo real. Por un lado, Gogeta fue
un poco ridiculizado y lo ascendió. Se puede usar varias veces, y si llegamos
al nivel 7, los ataques especiales causarán más daño. Al nivel 3, se han
eliminado casi 20.000 puntos de daño. Cuando el personaje tiene 10,000. De
hecho, cada vez que se activa el nivel 1 o 3, el conteo se reiniciará, por lo
que no siempre vale la pena.
Otro elemento de diferencia de Gogeta es un contador,
además de luchar contra los enemigos, también puede generar una bola de dragón.
Estos aparecen en el orden en que se obtuvieron en Dragon Ball GT y nos permiten
aprovechar las ventajas de Shenlong. El matiz: Deja que todas las bolas sirvan
al oponente, así que ten cuidado.
DRAGON BALL FIGHTERZ
Dragon Ball FighterZ para PC, PlayStation 4, Xbox One
y Switch desarrollado por Arc System Works y lanzado por Bandai Namco es un
nuevo juego de acción y lucha creado por creadores de sagas como Guigaty Gear o
BlazBlue, con 3 pares 3 batallas y batallas. con mecánica basada en 2.5D.
Permite a los jugadores entrenar y administrar los estilos de varios jugadores
para obtener una jugabilidad más profunda. El juego combina el poder de Unreal
Engine y el talento del equipo de Arc System Works. Disfruta de combos aéreos,
escenarios destructibles y escenas famosas en la animación de Dragon Ball con
resolución de 1080p a 60 fps.
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Fuente: Bandai Namco
Por: Mau Parra



