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PlayStation y Housemarque han anunciado que Returnal llegará a PC a partir del 15 de febrero.
El anuncio se produce solo dos meses después de que se revelara en The Game Awards que el juego llegaría a la plataforma.
El juego contará con la tecnología Nvidia DLSS y AMD FSR para mejorar la velocidad de fotogramas y el rendimiento general del juego. Además, el trazado de rayos también está disponible para los jugadores.
Para aquellos con monitores ultra anchos, Returnal admitirá relaciones de aspecto de 21: 9 y 32: 9. El juego presenta sonido 3D y audio con trazado de rayos con auriculares compatibles, así como retroalimentación háptica completa. Para utilizar retroalimentación háptica y disparadores adaptativos, se requiere un controlador DualSense conectado directamente a través de USB.
“Experimente cada encuentro con empujones y señales retumbantes que llegan directamente a la punta de sus dedos, agregando una capa adicional de comunicación como una ventaja para el jugador”, se lee en el anuncio. “También está disponible el soporte para teclado y mouse, junto con una amplia gama de opciones de personalización para adaptar los controles a lo que más le convenga”.
Lo último que se anunció fueron las especificaciones del juego para PC. Como mínimo, el juego requiere una tarjeta gráfica Nvidia 1060 o AMD Radeon RX 580 o superior, así como una CPU Intel Core i5-6400 o AMD Ryzen 5 1500X. Con memoria, requiere al menos 16 GB de RAM DDR4. Para obtener el mejor rendimiento, se recomienda tener 32 GB de RAM DDR4. Y aunque no es el peor en términos de almacenamiento necesario, definitivamente no es un juego pequeño. La devolución requiere 60 GB de espacio libre, siendo un SSD el dispositivo recomendado, aunque un HDD servirá si es necesario.
Puede ver las especificaciones completas de Returnal PC a continuación, cortesía de PlayStation:
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Fuente e imágenes: PlayStation
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