La serie, tal como la conocemos ahora, debe gran parte de su identidad actual a Persona 3, lanzada hace 16 años. Hoy retrocedemos el reloj con su iteración más reciente, Persona 3 Portable.
- Título: Análisis Persona 3 Portable
- Desarrollador: Atlus
- Fecha de lanzamiento: 19/enero/2023
- Revisado en: Microsoft Xbox Series S
- Editor: SEGA
- Género: RPG tradicional
Lanzado originalmente en 2009, Persona 3 es un clásico de primer nivel que presentó muchos elementos básicos de la aclamada serie Persona por primera vez. Este año, Atlus lanzará una versión remasterizada de Persona 3 Portable en múltiples plataformas. Mientras que aquellos que ya han disfrutado de Persona 4 o Persona 5 se sentirán como en casa y seguramente tendrán un viaje placentero, los recién llegados a la serie conocerán un RPG espectacular con una amplia gama de demonios, un gran sistema de batalla y la capacidad de crear. vínculos sociales mientras experimenta una historia convincente llena de misterio y un paisaje sonoro soberbio.
Los jugadores eligen un protagonista masculino o femenino al comienzo del juego, siendo la protagonista femenina una excelente adición para los veteranos que ya han experimentado la historia de Persona 3 Portable o Persona 3 FES.y desea tener una nueva perspectiva de los eventos y diferentes personajes con los que vincularse. El estudiante de secundaria seleccionado por el jugador llega a una nueva ciudad en Japón y poco después comienza el año escolar y se une a SEES, un grupo formado para revelar los secretos de la Hora Oscura. Esta Hora Oscura es un evento que tiene lugar todos los días a la medianoche, pero pocas personas pueden experimentarlo, y los demás se convierten en ataúdes espeluznantes mientras los monstruos llamados Sombras deambulan por la ciudad. Esta premisa inicial es más que suficiente para permitir a los jugadores vivir una doble vida, convirtiéndose en estudiantes de secundaria durante el día y héroes anónimos a la medianoche. Con ciudadanos reportados desaparecidos y poderosas Sombras apareciendo cada luna llena,
A medida que avanza la historia, el protagonista aprende más sobre la Hora Oscura y conoce a muchos personajes diversos. Las personas enigmáticas y los eventos desconcertantes crean un ambiente de misterio fascinante que hace que los jugadores se pregunten contra quién o contra qué están luchando. Desde alumnos de diferentes edades hasta perros y robots humanizados, el conjunto jugable es notablemente encantador. Cada uno de ellos también tiene motivaciones fuertes y únicas que están ligadas a su pasado y los impulsan a seguir luchando contra fuerzas mayores, lo que lleva a una maravillosa historia escrita con muchos momentos conmovedores. Por ejemplo, los jugadores se conectarán totalmente con Junpei cuando se enamore y adorarán a Aigis cuando intente actuar como un ser humano. Los personajes con los que los jugadores se vinculan están muy bien desarrollados, y aunque algunos tienen preocupaciones que pueden parecer superficiales o irrelevantes al principio, estos impactan sus vidas de manera significativa; algunos incluso agregan humor de bienvenida cuando es necesario, con el Rey Gourmet y un hombre de negocios turbio como dos de los más notables. Con diálogos ingeniosos, eventos emotivos, personajes encantadores y una buena dosis de misterio y giros en la trama, la historia es increíble y logra mantener a los jugadores enganchados hasta el último momento.
El juego se divide en dos mecánicas muy distintivas. Por un lado, los jugadores asisten a la escuela y necesitan prestar atención en clase, estudiar para los exámenes y recorrer la ciudad para encontrar a otros con quienes relacionarse. Por otro lado, los jugadores toman el control de los miembros de SEES y usan sus personajes, versiones alternativas de sí mismos que representan sus deseos, para luchar contra los enemigos. Particularmente en esta versión portátil , esta dualidad de mecánicas es aún más evidente ya que los jugadores exploran la ciudad interactuando con personas u objetos de interés a través de una pantalla de mapa mientras pueden controlar directamente al grupo dentro de las mazmorras. Señalar y hacer clic puede parecer inicialmente desalentador para algunos, pero en última instancia es efectivo ya que evita la pérdida de tiempo inútil moviéndose de un lugar a otro.
El juego también presenta un calendario en el juego, con el protagonista experimentando un año escolar completo antes de terminar la historia. Las acciones son limitadas cada día, y los jugadores pueden realizar una actividad después de la escuela y otra por la noche. Este tiempo libre se utiliza para pasar el rato con amigos y otros conocidos o para visitar lugares de interés de la ciudad como el cine, los restaurantes o la sala de juegos. La libertad de elegir qué hacer es genial y hace que los jugadores sientan que tienen el control de sus propios destinos porque pueden seleccionar cuándo explorar la Hora Oscura y con quién quieren pasar el tiempo. Un problema desafortunado es que, si bien hay muchas actividades para hacer y personajes con los que pasar el rato después de la escuela, hay pocos personajes con los que vincularse y pocas actividades para hacer más tarde en el día.
Durante la Hora Oscura, los héroes investigan Tartarus, una torre grande y extraña que aparece donde suele estar la escuela. El SEES puede entrar en la torre casi todos los días, pero solo necesitan explorarla entre una y cuatro veces al mes. Tartarus tiene diferentes partes que se desbloquean a medida que avanza la historia y más de 250 pisos. Cada piso se genera aleatoriamente e incluye monstruos que pueden ser atacados por la espalda para obtener una ventaja, cofres con botín, una escalera para ir al siguiente piso y, ocasionalmente, un teletransportador para volver a la entrada donde los jugadores pueden guardar su juego. sanar y cambiar a los miembros del grupo. Mientras explora cada piso, el protagonista puede dar órdenes, como enviar a los otros miembros a explorar o luchar solos, pero esto puede ser arriesgado si los enemigos no son significativamente más débiles que el grupo del jugador. Con tantas características, Tartarus es divertido de explorar y otorga horas de alegría. Los jugadores también pueden acceder a Velvet Room para crear nuevos personajes y aceptar misiones. Estas misiones alientan a los jugadores a volver a visitar la torre para rescatar personas o encontrar elementos específicos. Completar misiones le da al jugador algunas recompensas agradables, mientras que las misiones con fechas límite ayudan al ritmo general del juego.
Los vínculos sociales son una mecánica de juego útil, ya que las personas fusionadas suben de nivel según el nivel de vínculo. Los jugadores tienen la oportunidad de vincularse con algunos miembros de SEES, estudiantes y otros ciudadanos. Los personajes vinculables siempre están en el mismo lugar en ciertos días y tienen un marcador para indicar a los jugadores que pueden intentar acercarse a ellos. Traer una persona de los mismos arcanos y responder cosas que hacen que los jugadores se conecten con sus conocidos les permite acercarse y subir de nivel. Esta característica de vinculación es impresionantemente inmersiva y hace que los vínculos sociales sean importantes tanto para los beneficios narrativos como para los de fusión.
El sistema de batalla por turnos es fantástico. Los jugadores eligen las acciones del protagonista y también si quieren comandar directamente a los demás o permitirles luchar usando una estrategia designada, con el control directo proporcionando menos dolores de cabeza por malas decisiones de la IA. El elemento clave para vencer a los enemigos es descubrir y explotar sus debilidades. Cuando los jugadores pueden explotar una debilidad, el enemigo se tambalea y los jugadores pueden atacar una vez más con ese mismo personaje. Si todos los enemigos están escalonados, los jugadores pueden usar un ataque total para infligir un daño masivo.
Hay seis debilidades elementales y tres tipos diferentes de ataques físicos, que también se incluyen en la lista de debilidades. Averiguar cuál de los nueve ataques usar para obtener una ventaja se siente increíblemente satisfactorio. A diferencia de los demás, el protagonista puede equipar diferentes personajes e intercambiarlos durante la batalla. Esto hace que el protagonista sea extremadamente importante en la batalla y resulta en un juego terminado si muere. Afortunadamente, hay una función en la que otros personajes pueden proteger al protagonista de golpes letales en algunos momentos, e incluso si los jugadores son derrotados, pueden optar por reiniciar desde el mismo piso sin perder una cantidad significativa de progreso. La variedad de enemigos hace que el combate sea interesante a medida que el SEES avanza por la torre porque cada nueva combinación de enemigos requiere una estrategia diferente para ser derrotado.
Para permitir que los jugadores de diferentes niveles de habilidad disfruten del combate, el juego ofrece cinco configuraciones de dificultad diferentes, lo cual es una inclusión muy bienvenida. También hay una función de guardado rápido recientemente agregada que puede ser útil mientras explora la torre. La amplia gama de demonios y elementos también asegura que los jugadores tengan muchas combinaciones para probar en Velvet Room y muchas cosas para encontrar en Tartarus. Después de ciertas batallas, los jugadores tienen la oportunidad de elegir una carta de una ronda aleatoria. Estas tarjetas pueden ser personas, armas, dinero, puntos de salud o puntos de experiencia adicionales. Las rondas aleatorias son una forma divertida y satisfactoria de obtener nuevas personas y armas.
Los gráficos remasterizados se ven bastante bien en general, pero a veces muestran su edad. Durante los momentos de unión, los modelos de personajes son visualmente encantadores y cautivadores, pero se ven un poco anticuados mientras exploran Tartarus ya que los modelos 3D no son igualmente detallados. Sin embargo, los enemigos y las animaciones de batalla todavía se ven impresionantes incluso ahora. La falta de escenas animadas para resaltar ciertos momentos, que están presentes en Persona 3 FES , es una omisión notable de esta versión remasterizada, lo que hace que las imágenes sean un poco simples durante las escenas de la historia.
Sin embargo, lo que ciertamente ayuda a cautivar los sentidos es el paisaje sonoro; La actuación de voz está llena de emoción y variedad, con la voz robótica de Aigis como un claro punto culminante. Los efectos de sonido y la música excepcional también ayudan a crear una experiencia placentera para los oídos, con melodías de jazz y rock que incluyen voces rapeadas o melodías femeninas que hacen que las batallas sean más emocionantes, la exploración más alegre y algunas historias más desgarradoras. Además de melodías pegadizas que permanecerán en la mente de los jugadores durante horas, la música icónica de Velvet Room está aquí para conectarse con los veteranos. Si bien las imágenes pueden parecer antiguas a veces, la música y la actuación de voz del juego están al mismo nivel que las de las entradas recientes.
Persona 3 Portable es un clásico que todos los fanáticos de los juegos de rol deberían jugar. Sus características no están tan pulidas como en las últimas entradas de la serie, pero tiene un encanto peculiar que lo hace único e insustituible. Con una historia increíble, grandes personajes con los que vincularse y un extraordinario sistema de batalla por turnos, Persona 3 no solo creó un terreno fértil para los lanzamientos posteriores, sino que también ha vuelto para cautivar a los recién llegados.
En resumen
Un clásico de PSP con sistemas que muestran la edad, pero la narración de P3P sigue siendo la mejor de la serie por su mundo espeluznante con estilo y su mirada íntima a la mortalidad.
Lo mejor
- Una historia cautivadora con personajes fantásticos.
- Extraordinario paisaje sonoro
- Gran sistema de batalla por turnos
Lo peor
- Las imágenes muestran su edad a veces
- Falta de escenas animadas durante momentos clave.
- Falta de equilibrio entre las actividades extraescolares y nocturnas.
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Fuente e imágenes: Sega
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