Como se vería Zelda: Breath of the Wild 2 con el maravilloso arte de Link´s Awakening

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The Legend of Zelda: Link´s Awakening es el título más reciente de la saga que hemos disfrutado, cuando se lanzó en el pasado septiembre en la Nintendo Switch. La entrega más reciente que llegará será The leyend of Zelda: Breath of the Wild 2, la segunda parte del aplaudido titulo de 2017. Ya tenemos curiosidad de ver qué nuevo traerá esta entrega. Mientras tanto el artista Stephen J. Plant. Quizo entretenerse de una manera muy peculiar pues de su imaginación salió una serie de escenas del trailer de Breath of the Wild tomando como referencia el buen estilo de Link´s awankening.

“Que ocurriría si el siguiente juego de Zelda… obtuviera un estilo de diseño similar al título anterior” ?, una cuestión que Plant les hacía a sus fans en su cuenta de Twitter. “Bien, el trabajo final podría ser algo así: les muestro las mas recientes obras de mi esfuerzo en Blender”, apunto haciendo muestra al programa de code abierto de gráficos y animaciones en 3D.





Plant ha nombrado a este proyecto The Legend of Zelda: Ganon’s Awakening. Claro que se las ingenio para que fuera un diseño un tanto adorable, de esta primicia que dio a conocer salió Breath of the wild 2 en ArtStation, te mostramos donde puedes ver el proceso de esta idea https://www.artstation.com/ su página oficial de Plant.

En la E3 de 2019, la gran N mostro su primer trailer de esta segunda parte donde se muestra a Zelda y Link despertando un Ganon gruñón. Que amenaza a Hyrule.

Que hay que esperar de este título.

Hasta ahora Nintendo no ha compartido muchos detalles de esta segunda parte, la compañía japonesa solo se ha limitado a dar a conocer que la trama de la historia de Breath of the Wild 2 tendrá filtros mas obscuros que su anterior título, Hyrule esta cerca de la catarsis, Ganondorf se levanta de un largo sueño. Así que tendremos que salvar de nueva cuenta a su excelencia Zelda y proteger el mundo.

Surgió la posibilidad de que la princesa Zelda pueda ser un personaje jugable, aunque Eiji Aonuma que es le productor del juego no pudo corroborar este planteamiento, cuando se le hizo unas de tantas preguntas hacia el tema.

Fuente: @StephenJPlant


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