La popular, además de longeva saga de One Piece se adentra en el mar e islas en un nuevo titulo de rol del genero japonés convirtiéndose en la producción con una enorme ambición hasta la fecha por el estudio Bandai Namco dentro de esta serie manga y anime, que llega a las plataformas: PS5, PC, Xbox Series X/S, PS4.
- Título: One Piece Odyssey
- Desarrollador: ILCA
- Fecha de lanzamiento: 13 de enero de 2023
- Revisado el: PS5
- Editor: Bandai Namco
- Género: JRPG
Al crear una adaptación de un juego de una de las series tan populares como One Piece, solo puedo imaginar las charlas inmensas que estos desarrolladores deben soportar. Dado el enorme contenido de este anime, y como resultado nos da un juego de acción y aventuras que probablemente es uno de los mejores de este año sobre este genero. Sin embargo, al desarrollador ILCA se le ha encomendado la tarea de crear una experiencia de One Piece como un juego de rol, y parece que lograron su objetivo. One Piece Odyssey es una gran aventura de principio a fin, con propósito de ser muy accesible para los fanáticos y jugadores en general.
One Piece Odyssey tiene una trama que se desarrolla mucho más allá de la marca de las 8 horas. La apertura establece una premisa de que los Piratas del Sombrero de Paja se estrellan en la isla de Waford. Después de idear un plan para arreglar su barco, parten hacia el corazón de la isla, donde se encuentran con un poderoso guardián enemigo. Aquí es donde conocen a Lim, quien los despoja de sus poderes, que se convierten en cubos que se extienden por toda la isla. También conocemos a Adio, un aventurero que ayuda a Lim.
La relación de Lim y Adio se convierte en un tema de pensamiento subyacente que se desarrolla a medida que descubres algunos misterios que rodean a Lim y su conexión con la isla. A lo largo de la aventura, Lim monitorea los vínculos de los Piratas del Sombrero de Paja y se pregunta hasta dónde llegará alguien por un amigo. Aunque odia a los piratas, Adio la convence de que son buenas personas.
La tripulación de Sombrero de Paja a la que le quitan sus poderes es un buen toque desde el punto de vista narrativo, ya que el juego comienza con algunos ataques poderosos. Recuperar sus habilidades es el principal motor de la trama, pero hay una aventura adicional en la que derriban a los guardianes con la esperanza de encontrar un tesoro. Por otro lado, la historia se alimenta por goteo de los motivos ocultos de un puñado de otros personajes que siguen los eventos de fondo.
La narrativa se expande a medida que nos damos cuenta de que devolver sus poderes requerirá que revivan aventuras en un universo alternativo conocido como Memoria. Aquí, podemos jugar algunas aventuras más recientes de los Sombrero de Paja con algunos giros porque, como explica la historia, "los recuerdos son confusos" y este mundo está construido sobre recuerdos.
Esta parte del juego es mucho más grande de lo que esperaba al principio. Pasarás la mayor parte de tu tiempo en Memoria, con la isla de Waford actuando como un intermedio entre los capítulos. Dicho esto, las partes de la isla del juego sirven como la historia principal de esta aventura. Memoria simplemente está jugando a través de algunas aventuras del pasado, pero las diferencias hacen que no sea un recuento sencillo. Estos viajes por el camino de la memoria pueden ser excepcionalmente emotivos para el equipo de Sombrero de Paja, lo que hace que esta sea una reunión para ellos y los fanáticos de la serie.
Además, las misiones secundarias resaltan aún más los lazos de amistad, pero esto requiere un poco de exploración. Desde la perspectiva del diseño del juego, diré que One Piece Odyssey deja poco que los jugadores puedan asumir. Después de completar el primer capítulo, en lugar de seguir adelante, debes regresar a la Memoria que acabas de dejar, pero al regresar, hay una gran cantidad de misiones secundarias y eventos de bonos especiales disponibles.
Estaba feliz de sacar el máximo provecho de estos mundos expansivos, pero dado que acababa de pasar 8 horas jugando la parte de la historia en ellos, regresar fue abrumador. De todos modos, no tienes que hacer este contenido, pero los sistemas que desbloquea benefician a las mazmorras del juego tardío, por lo que depende del jugador. Las misiones secundarias suelen tener varios niveles con recompensas o elementos y experiencia equipables. Afortunadamente, no todas son misiones de búsqueda, pero su organización en el menú era un poco confusa. Habría sido mejor tener un botón dedicado a mostrar los envíos actuales y disponibles que ir al menú principal cada vez.
Además de regresar para Side Quests, se pueden iniciar eventos de vinculación donde un grupo del grupo se encuentra en un universo alternativo llamado Hystoria donde necesitan resolver un problema. El beneficio de esto es un poderoso ataque de enlace para usar durante las peleas. Debo agregar que la historia en estas porciones es entretenida y no es algo que me encontré corriendo.
Como se mencionó, los niveles de Memoria incluyen múltiples pueblos y mazmorras para explorar. Un problema que surge de vez en cuando es lo limitado que estás en la exploración. Si el juego quiere que vayas por un camino específico, rápidamente te impedirá explorar a tu antojo. Esto se vuelve menos evidente más tarde, pero tal vez tengo un problema con que me digan qué hacer. Aún así, la exploración es un aspecto crucial del juego. A medida que navega por las áreas, hay muchos caminos ocultos y batallas opcionales.
Cada personaje tiene una habilidad de campo que se usa para llegar a una nueva área o encontrar un tesoro escondido. El cambio de personajes se realiza con el D-pad, que se vuelve agotador si cambia varias veces seguidas. Sin embargo, es probable que uses mucho a Luffy porque puede subir escaleras, obtener objetos rápidamente a distancia y cruzar repisas. Además, el juego tiene una opción de ejecución automática, que recomiendo porque mantener presionado el botón de ejecución pasa de moda rápidamente.
Diré que cada mazmorra y ciudad tiene mucha atención al detalle. Hay gente del pueblo con la que hablar y puntos de interés que dan una visión más profunda del mundo. Estas áreas están representadas por una lupa, lo que desencadena un diálogo entre el elenco y una mirada más cercana al entorno. Sin embargo, hay tantos que me encontré pasando la mayoría de ellos.
Lamentablemente, las peculiaridades de las mazmorras son principalmente acertijos ligeros que son relativamente sencillos. La aventura nunca trata de poner a prueba las habilidades de resolución de acertijos del jugador, lo que hace que algunas mazmorras se sientan repetitivas con elementos de ida y vuelta a medida que desbloqueas las puertas para continuar. Aún así, estos ofrecen un descanso de los túneles o campos abiertos de enemigos. Afortunadamente, después de completar un capítulo, desbloqueas todos los puntos de viaje rápido, por lo que moverse es muy fácil al regresar. De lo contrario, debes interactuar con los puntos de viaje rápido durante el capítulo para activarlos.
El sistema de batalla es interesante. Por un lado, la lucha es una parte importante de esta experiencia, y dado que la razón principal de esta aventura es recuperar los poderes de la tripulación de los Sombrero de Paja, también es una parte sustancial de la historia. Sin embargo, por otro lado, aquí puede ser donde algunos jugadores pierden interés. Para empezar, la dificultad es excepcionalmente baja. Esto hace que la inclusión de una opción de batalla automática sea beneficiosa, pero también destaca que no eres necesario para esta parte del juego. Durante la mayor parte de mi juego, tenía activadas las opciones Acelerar y Auto-Batalla y nunca encontré ningún problema.
Dicho esto, las misiones especiales ocurren durante las batallas que requieren que derrotes a un enemigo con cierto personaje o ayudes a un aliado, lo que proporciona una enorme cantidad de experiencia adicional. En serio, a veces obtendrás más que un jefe usando este método. Al aprovecharlos, fácilmente estarás en un nivel lo suficientemente alto para futuros encuentros con enemigos. Sin embargo, extrañamente, no hay una opción de guardia para saltear el turno de un personaje si quieres que un personaje específico acabe con el enemigo.
Con eso en mente, las batallas se basan en turnos y ocurren en varias cuadrículas en todo el campo. Los personajes a menudo están dispersos por el tablero para enfrentarse a grupos más pequeños de enemigos, pero también pueden usar ataques de largo alcance para eliminar enemigos desde la distancia. Por supuesto, sus beneficios incluyen empujar a un enemigo contra otro o agruparlos para un gran ataque, pero nunca sentí la necesidad de hacer esto.
Las habilidades se aprenden a medida que recopilas las habilidades que Lim eliminó inicialmente. Sus animaciones son bastante extremas y resaltan algunas de las habilidades más increíbles que estos personajes han usado a lo largo de los años. Creo que algunas de las partes más interesantes de las batallas son las interacciones que tienen los personajes. Por ejemplo, si Zoro cura a Sanji, Sanji comentará que no quiere su ayuda. Esto también se encuentra en las mazmorras, lo que hace que las batallas y la exploración se basen principalmente en la interacción de los personajes.
La única vez que tuve que desactivar Auto-Battle fue durante las peleas de jefes del capítulo final, que son intensas. Aparte de algunos fragmentos emocionales de la historia, te enfrentas a un enemigo verdaderamente formidable. Solo aquí tuve que aprovechar los beneficios de los elementos y los ataques de vínculo de personajes para sobrevivir, que fue cuando supe que tenía que utilizar el sistema de elaboración.
Algunos personajes del grupo pueden fabricar objetos o incluso mejorar equipos. Al usar elementos que se encuentran en el campo y en la batalla, la comida y el equipo juegan un papel integral en algunas de las peleas más desafiantes que se presentan durante las últimas horas del juego. Sin embargo, ¿alguien puede explicarme cómo el dinero y el equipo que se encuentran en Memoria se pueden usar en Waford? Estas tramas iniciales son reales.
El equipo tiene algunos conceptos interesantes en los que los jugadores pueden colocar bloques de Tetris en un personaje, que se expanden a lo largo del juego. Sin embargo, encontré que la opción Auto-Equip es suficiente para construir mi grupo. Además, algunos equipos tienen niveles adicionales que se pueden desbloquear para sintetizar otras ventajas, lo que brinda la oportunidad de crear algunas cargas bastante poderosas.
En términos de actuación de voz de personajes, One Piece Odyssey tiene muchos diálogos grabados. Me sorprendió la frecuencia con la que podía escuchar a los personajes, incluso cuando exploraba el campo. La banda sonora también es bastante agradable, ya que descansa en el fondo de la mayoría de las escenas hasta que ocurre algo épico y se intensifica.
One Piece Odyssey es, en última instancia, una historia de amistad, un tema central de la serie que se muestra a través de los ojos de un nuevo personaje para juzgar y comprender por qué los lazos de esta tripulación son tan fuertes. Si bien esta aventura puede volver a contar misiones pasadas, hay suficientes cambios sutiles para despertar una emoción real. Aún así, la baja dificultad y la dependencia de la batalla automática dejarán desinteresados a los fanáticos incondicionales de JRPG. Sin embargo, la exploración y las numerosas formas de invertir decenas de horas en esta experiencia hacen de esta una aventura de One Piece para todos.
En resumen
One Piece Odyssey es juego que cumple muy por debajo de las expectativas JRPG pero que sabrá divertir a los fans mas fieles que siguen el animé y manga, maneja un sistema de combate que de verdad entretiene y bien llevada con historias originales dejando una . Eso sí, sigo pensando que todavía hay margen de mejora y que no se ha explotado todo el potencial que tiene esta IP. Sin embargo tal ves es un juego que esperaría que bajara de precio para adquirirlo.
Lo mejor
- La esencia de la obra es fiel.
- Revivimos momentos clave de 25 años de historias.
- Versión para PC optimizada y liviana para PCs poco robustos.
- Es imprensidible para fanáticos de la obra.
Lo peor
- El juego es relativamente sencillo .
- Misiones que alargan el juego y afectan el ritmo de la historia.
- No es recomendable sí no conocen el material de origen.
- La historia original es buena, pero dura muy poco.
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Fuente e imágenes: Bandai Namco
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