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Los fanáticos de JRR Tolkien y los jugadores que también son fanáticos de Tolkien pueden sentirse decepcionados al saber que El Señor de los Anillos: Gollum parece retrasarse una vez más. El juego, que está siendo desarrollado por Daedalic, originalmente se suponía que se lanzaría en 2021.
El juego se ha enfrentado a varios contratiempos, el más reciente de los cuales fue que su lanzamiento en septiembre de 2022 se retrasó "unos meses", pero ha habido pocas actualizaciones desde entonces. Como informa Eurogamer , en el último informe de ganancias de Nacon , el editor reveló que ahora espera que Gollum se lance en algún momento entre abril y septiembre de este año, o la primera mitad del año fiscal 2023 a 2024 para usar la jerga comercial.
El Señor de los Anillos: Gollum se retrasó para garantizar "la mejor experiencia posible", según Daedalic. "Durante los últimos años, el equipo ha estado trabajando arduamente para compartir nuestra visión de una historia notable, ambientada en un mundo impresionante, lleno de magia y maravillas", compartió Daedalic en un comunicado anunciando la noticia.
Continuó: "Estamos dedicados a cumplir con las expectativas de nuestra comunidad y descubrir la historia no contada de Gollum de una manera que honre la visión de JRR Tolkien".
Mientras que en las capturas de pantalla, el juego se veía visualmente espectacular, Gollum parecía haberse inspirado en gran medida en el movimiento y el parkour de los juegos de Assassin's Creed, mientras que había algo de torpeza en la construcción, pero esto se puede esperar en un juego que aún está en desarrollo, mientras que los que estaban al mando parecían poseer un gran conocimiento de la mundo que Tolkien había creado.
Parece un proyecto difícil en general. Hacer un juego basado principalmente en el sigilo, sin tanto énfasis en el combate es difícil en sí mismo, pero también hay limitaciones sobre lo que Daedalic puede hacer en cuanto al juego, ya que Middle-earth Enterprises tenía algo que decir sobre lo que podía y no podía incluirse (habilidad). los árboles para Gollum tuvieron que ser desechados, por ejemplo).
Daedalic tiene más tiempo para trabajar en el juego, y esperemos que el resultado sea una experiencia de juego que valga la pena siempre que sea posible.

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