La progresión del multijugador en HALO INFINITE será la prioridad para 343 Industries

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El estudio de desarrollo ha realizado algunas modificaciones, pero está planificando más cambios para futuras actualizaciones. 

Después del lanzamiento de Halo Infinite Multiplayer  Beta, 343 Industries se tomaron un receso. Así lo anunció Brian Grad, director de comunicaciones del estudio, en un tuit en el que decía que estaban escuchando a los jugadores, pero la prioridad de esta semana era "darle al equipo un merecido descanso". Cuando los desarrolladores vuelvan al trabajo, el progreso será lo primero.

"Sí, sigo jugando a Halo y simpatizo [con los jugadores] por el desarrollo", tuiteó Jerry Hawk, director de diseño de 343 Industries. "Volveremos la semana que viene y él estará en la cima del equipo". Las primeras ediciones se centraron en algunos desafíos específicos donde el progreso no fue muy equilibrado.


Pase batalla primeros cambios

Según lo publicado por 343 Industries hace más de una semana, en respuesta a los comentarios, decidieron cambiar algo del ritmo de la batalla. "Para empezar, agregaremos desafíos al jugar un juego para asegurarnos de que sigas progresando a través de las etapas", para que puedas progresar a medida que juegas. Además, también anunciaron que duplicarían el tiempo duplicando la experiencia.


Halo Infinite lanzó repentinamente una Beta multijugador, justo después de su evento del vigésimo aniversario. Todos los modos y mapas estarán disponibles cuando el título se lance con la campaña el 8 de diciembre. Dado que este es un modo multijugador gratuito, el producto evolucionará con el tiempo. Sin embargo, un proyecto de este tipo necesita una táctica prefabricada que funcione a largo plazo, por lo que deberán buscar una buena receta para el éxito.


El modo multijugador se puede descargar gratis en Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. La campaña se venderá por separado, aunque por supuesto formará parte del catálogo de Xbox Game Pass a partir de la misma fecha de lanzamiento.


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Fuente e imágenes: VGC, Jerry Hook




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