La historia de Nintendo está llena de leyendas y leyendas urbanas, y quizás uno de los ejemplos más famosos es la demo The Legend of Zelda: Ocarina of Time que apareció en Space World en Japón en 1997. Muchos de nosotros creemos que nunca lo habrá. No sé nada sobre esta demostración, pero algunos diseñadores talentosos lograron revivirla parcialmente.
Con este fin, estos depositantes obtuvieron una parte de la ROM del mundo espacial incluida con el cartucho de desarrollo F-Zero X, así como el infame "gigaleak". La mayoría de los accesorios y activos provienen de los cartuchos del desarrollador, mientras que gigaleak proporciona "una cantidad significativa de activos que se utilizaron en este proyecto".
"Este proyecto busca representar mejor la demostración del universo espacial de 1997 que The Legend of Zelda: Ocarine of Time. Dado que este proyecto busca restaurar lo que originalmente era una demostración, finalmente no puede comenzar como un juego completo. En su lugar, puede elegir entre tres escenarios que se incluyen en la vista del mundo espacial, cada uno de los cuales muestra aspectos únicos del juego ".
En caso de que no lo supiera, Space World es una conferencia anual que Nintendo realiza en Japón para mostrar nuevos juegos y hardware. Estuvo presente desde 1989 hasta 2001.


