La remasterización de la tercera entrega, Vice City y San Andreas, está en marcha bajo el título Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition.
Rockstar confirma el próximo lanzamiento de Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition, una compilación remasterizada del tercer juego, Vice City y San Andres para PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Un tuit conciso de la compañía revela su primer teaser y cómo lucirá el logo que presentará, junto con el "próximamente" tan característico de sus avances de revelación. Llegará en el resto de 2021; una versión para dispositivos iOS y Android está en camino en la primera mitad de 2022.
— Rockstar Games (@RockstarGames) October 8, 2021
¿Qué podemos esperar de Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition?
"Este mes marca un aniversario muy especial para Rockstar Games: 20 años desde el lanzamiento original de Grand Theft Auto III", publicó la compañía en un tweet separado. Los rumores se habían avivado en las últimas semanas, pero es solo ahora que el propio estudio ha dado la verdad a la información. En nota de prensa, señalan que se incluyen "mejoras de todo tipo" que llegan al apartado gráfico y jugable. En los controles, podemos ver "mejoras en la jugabilidad moderna en los tres títulos". Eso sí, precisan que se conservarán "las sensaciones de los originales".
Su llegada tendrá un impacto directo en las versiones actuales de la trilogía. Rockstar comenzará a eliminar los tres juegos de las tiendas digitales a partir de la semana del 11 de octubre. "Estamos muy contentos de poder compartir más sobre estos títulos de gran éxito en las próximas semanas", concluyen.
Un secreto con voces
Los rumores cobraron impulso el 30 de septiembre. La agencia de calificación de Corea del Sur registró un título del mismo nombre. Como ha ocurrido antes con juegos como Castlevania Advance Collection, una vez allí, su lanzamiento en el futuro es inevitable. Sin embargo, la empresa ha guardado el más estricto silencio.
No fue hasta el 6 de octubre que su existencia se hizo demasiado obvia. Una actualización del Rockstar Launcher registró elementos y sugerencias en su código fuente. Los logotipos individuales de cada juego y los archivos de Unreal Engine fueron pistas suficientes para saber que estaba en camino.
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Fuente e imágenes: Rockstar Games


