Jugamos a Forza Horizon 5 Beta Preview para ver cómo Playground Games encontró la fórmula del éxito.
Forza Horizon 5 tiene un gran desafío por delante. Por un lado, es el sucesor del quizás mejor videojuego de Xbox One. Por otro lado, es el primer gran nombre que los usuarios de la serie Xbox esperan este primer año de vida de la consola. Pero ninguno se desvía del camino de Playground Games, los creadores de esta saga spin-off que se ha ganado el derecho a ver la serie numerada de Turn10 cara a cara, cada uno con su estilo único. Cada majestuoso. Pudimos jugar durante varias horas la última versión previa de la más reciente para las consolas Microsoft y Windows 10. Y como siempre, destaca lo más importante: Disfruta el viaje. Ahora en México.
Los juegos de conducción más arcade, que quieren alejarse de la competencia más pura, tienen en Forza Horizon una saga para aprender y tomar notas. Tampoco la serie ha sido la primera en instalar un mundo abierto para explorar, ni Forza Horizon 5 ha revolucionado lo que ya sabemos sobre la cuarta entrega. Pero a menudo, no es el qué, sino el cómo, lo que marca la diferencia. Y después de varias horas con el gran nombre de la nueva generación para Xbox Series, tenemos claro que el juego mantiene la excelencia que ya conocíamos.
El concepto de mundo abierto y exploración son dos de los elementos más comunes a la hora de definir qué es el título. Porque como dijimos en el análisis de Forza Horizon 4 (y 3; y 2), es una saga que te atrapa porque disfrutas del simple hecho de conducir por el país, ir de un lugar a otro, ver cómo cambiar el clima. y diviértete como una experiencia de viaje. Y esto está muy presente aquí, porque la Ciudad de México, el nuevo lugar, es gigantesca y ofrece contrastes que no habíamos visto antes. Y porque hay caminos llenos de vehículos que superar o desafiar, pequeños eventos que resolver y carreras y circuitos que apuntar. Todo es familiar pero a la vez, con sensación de frescor. Cambiar tu ubicación no se trata solo de hacerlo a nivel visual.
El poder de una buena presentación
Lo primero que hicimos fue comenzar con una intro increíble en la que nos dejan caer con un 4x4 en medio de un volcán solo para bajar corriendo y darse cuenta de que la distancia de dibujo es brutal. Avanzamos, saltamos a cámara lenta como lo marcan los cañones y controlamos un Corvette que solo tiene una misión: entrar en una tormenta de arena, uno de los nuevos fenómenos meteorológicos. Conducir con una cámara interna es toda una experiencia porque no puedes ver nada. Es hora de ir a una zona de la jungla con un coche de rally, patinando en el barro y usando el limpiaparabrisas. Derriba a una bestia Mercedes para llegar al festival. Empieza lo bueno.
Es allí donde nos invitan a hacer la primera exhibición, algo también seña de identidad de la casa: una carrera contra un avión que suelta una serie de moteros que saltan, cruzan frente a nosotros y que vienen a dejar la motocicleta para hacer Wingly. frente a nosotros. Todo esto mientras vemos que el juego se ve particularmente visual, sobre todo en el modo performance donde no hay ray tracing o mucho detalle, es cierto, pero la fluidez de 60fps marca la diferencia. Los extrañamos en Xbox One, con Forza Horizon 4 Smart Delivery ya era una delicia y ahora sabemos que no queremos volver a 30 fps.
Entre las novedades, una nueva campaña con diversas misiones, que van desde entrar en una tormenta de arena, encontrar una moneda azteca y hacerse una foto con ella; ou la recherche classique de véhicules abandonnés avec une curiosité : désormais le camion qui les amène à l'atelier sera amené par nos soins, comme s'il s'agissait d'une mission GTA, mais sans tir et avec un contrôle optimal du véhicule , claro.
El premio ganador y mas gasolina
Y poco después, eventos y otros eventos. No faltan radares, saltos de altura, carteles, retos a otros vehículos y por supuesto las principales pruebas. Circuitos sobre asfalto, campo a través o en condiciones cuestionables. Todo con las mismas ganas festivas que tenía Forza Horizon 4: disfrutar de propuestas muy diferentes y obtener recompensas. En ese momento, comentamos que tal vez al juego le faltaba un punto competitivo más, que ser el primero no era lo suficientemente importante. Ahora se han agregado puntuaciones adicionales para terminar primero. Representan el 25% de la recompensa total, pero algo motiva al jugador.
De hecho, el progreso se hace por galón. Es una especie de reconocimiento que te dan cada vez que superas algo (mil galones por ganar una carrera, 750 por terminarla, los mismos 750 por conseguir una estrella en un radar de velocidad ...) y cuando lo has hecho. suficiente. , desbloqueas un nuevo capítulo de la historia. El sistema de progresión es claro, exige hacer las cosas bien (ganar) o hacer mucho más para lograr las rayas necesarias y, como esto es Forza Horizon, siempre hay algo por hacer.
El placer de conducir
Forza tiene alma de arcade y apoyarse en un oponente en una curva que no tomas bien está permitido y recomendado, pero también es un juego que se toma muy en serio el toque de vehículos y es apto para todo tipo de jugadores. Como ocurría en la entrega anterior, contaremos con configuraciones profundas y variadas, un sistema de daños más o menos simulado para adaptarnos al consumidor y un sinfín de detalles que nos hacen sentir que sí, podemos volar decenas de metros con un deportivo 250 kilómetros a la vez, pero a la hora de conducirlos te das cuenta de que todos tienen su toque, su respuesta. Y esto se ve amplificado por los cambios de terreno (no es lo mismo asfalto que barro) o por la lluvia que nos hace derrapar con los vehículos de tracción trasera. El hecho de que podamos simular una película Fast and Furious no significa que el desarrollo, el diseño y la respuesta del vehículo no se hayan tomado en serio. Como siempre en la saga, además.
Al no ver correr los Drivatares de nuestros contactos y se demuestra que todos cuando no nos registran frenamos un poco más tarde que el conteo en las curvas cerradas, la IA nos ha parecido algo indolente a niveles normales, poco agresiva en modo estándar y con "más de lo normal", no mucho más pero ahí sí, si fallamos no seremos perdonados. Exploraremos más niveles de dificultad en un futuro cercano, porque si hay algo que siempre hemos celebrado de la serie Forza en general, es la agresividad y humanidad de la IA de carreras.
A nivel audiovisual, el juego sigue sonando genial tanto por el motor y los efectos especiales como por una banda sonora repleta de radios que se irá adaptando a cada tipo de jugador (del que no podemos decir más, de momento). Pero aquí es técnicamente donde vemos un juego muy poderoso. No solo por la fluidez antes mencionada, sino también por el nivel de detalle, el reflejo en los charcos, el juego de sombras y luces al atravesar una ciudad o la vegetación que nos rodea. del dibujo, nos hace sentir en medio de un auténtico paraíso cambiante. Seamos honestos: jugamos poco en modo de calidad, donde el 4K es más robusto en cuanto a detalle, la iluminación gana en absoluto pero en cuanto a fluidez, no nos convenció, aunque nos daremos cuenta de más cuenta cuando invertimos mucho más horas en ambos modos y podemos detallarlas más.
Y si bien todas esas palabras son muy buenas, seguramente lo mejor que puedes hacer es mirar el video que encabeza este artículo y disfrutar del espectáculo. Forza Horizon ha vuelto. La diversión de conducir ha vuelto.
Jugamos a Forza Horizon 5 Beta Preview para ver cómo Playground Games encontró la fórmula del éxito.
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Fuente e imágenes: Forza Horizon