Hemos dedicado unas horas al precioso primer título de Ember Lab y tenemos mucho que contarte.
Kena: Bridge of Spirits nos dejó boquiabiertos cuando se anunció hace poco más de un año. Tan pronto como lo vi, me pasó lo mismo que cuando se anunció Overwatch, las películas de Pixar de repente me vinieron a la mente, pero en este caso, Kena parecía estar aún mejor hecho. En ese momento, sentí que Kena iba a ser el juego que realmente mostrara de lo que era capaz la PlayStation 5. La consola lleva casi un año a la venta (aunque la disponibilidad sigue siendo un problema para muchos) y, para aquellos que han tenido la oportunidad de hacerse con la consola en algún momento, la espera de Kena: Bridge of Spirits fue larga y insoportable, y eso sin tener en cuenta los múltiples retrasos que sufrió. Sin embargo, ha llegado el momento y no podemos evitar preguntarnos si este título es, en última instancia, más que una cara bonita.
Como sugiere el título, Kena es la protagonista del juego, estamos hablando de una joven que ayuda a los espíritus a resolver problemas pendientes que les impiden acceder a la vida que les espera más allá de la muerte. Tan pronto como iniciamos nuestra aventura, nos encontramos con un pueblo en medio del bosque. Un lugar abandonado, pero no tanto como parece, ya que está lleno de pequeños espíritus ancestrales que también han quedado atrapados. Entonces, Kena se embarca en una aventura en la que, con la ayuda de su bastón mágico, intenta ayudarlos en un mundo gris y decadente en el que espíritus desagradables se interpondrán en su camino. La narrativa es bastante sencilla y no requiere mucho de lo que se espera, pero dado que este es un juego dirigido tanto a niños como a adultos, se podría decir que es bastante divertido y entretenido.
Sin embargo, no todo es perfecto. Para empezar, las secuencias de corte se prerrepresentan y se ejecutan a 24 fotogramas por segundo. Personalmente, esto es algo que me molesta un poco, ya que el juego ofrece opciones tanto de rendimiento como de resolución. Si juegas en el modo Performance, que se ejecuta a 60 fotogramas por segundo, las escenas parecen entrecortadas y, a menudo, peores que el juego en sí. Además, de todos modos, algunos actores de voz no se desempeñaron particularmente bien, suenan monótonos y se puede ver que simplemente leen las líneas del guión sin ofrecer empatía o emoción.
Desafortunadamente, los defectos del juego no terminan ahí, también se reflejan en algunos aspectos del combate. El sistema de combate es bastante simple y similar a Star Wars Jedi: Fallen Order, básicamente puedes realizar ataques ligeros, ataques pesados y bloquear y esquivar ataques. Al principio, las peleas son aburridas y sencillas y parece que no necesitas nada más que presionar todos los botones para acabar con el enemigo. Poco a poco se aprenden habilidades adicionales, pero en general faltan respuestas claras durante las batallas, y muchas veces me da la impresión de que no estoy haciendo otra cosa que agitar el palo en el medio.
Gran parte del problema es que el sonido es algo pobre y hace que las peleas no sean convincentes, ya que los enemigos (e incluso Kena) apenas hacen ruido durante las peleas. Todos estos detalles solo nos recuerdan que estamos hablando del primer título de Ember Lab y que antes estaban dedicados a la animación, no a los videojuegos. Además, las peleas no son particularmente complejas, de hecho intenté aumentar la dificultad, pero no parecía que las peleas mejoraran de ninguna manera. Muchas veces nos enfrentaremos a una pequeña cantidad de enemigos en cada pelea, lo que te da mucho espacio para sacar cada amenaza como mejor te parezca, aunque me atrevería a decir que es una excusa para agregar más variedad y creatividad en el combate.
Por otro lado, Kena: Bridge of Spirits también tiene varios errores, quizás demasiados para ser aceptables. Ember Lab ya se ha ocupado de algunos de ellos, como el que hizo imposible eliminar una máscara que estaba bloqueando el juego, pero incluso después de la nueva actualización, siguen apareciendo diferentes errores que interfieren con el juego. En mi caso, hubo un momento en que me quedé atascado hasta dos veces por completo mientras abría una caja fuerte y tuve que volver a cargar mi archivo guardado. Otro ejemplo sería cuando me quedé atrapado en algún tipo de tobogán y accidentalmente lancé a Kena al aire presionando el botón de salto. Está claro que no estamos hablando de un festival de errores, pero son suficientes para molestar y parece que la cantidad de estos errores varía mucho en función de cada jugador.
En este punto, puede pensar que es un mal juego, pero no lo es. No se equivoquen, Kena: Bridge of Spirits no es un mal juego en absoluto. Donde el título realmente se destaca, aparte de los grandes gráficos, es en la exploración. En mi caso, es raro que los juegos me animen a querer descubrir todo lo que pueda, pero con un mundo tan grande y hermoso como este, es imposible no querer resolver todos los acertijos y descubrir todos los secretos que hay. Y hay muchos secretos que se pueden encontrar en el juego, por lo que a menudo vale la pena volver a visitar los lugares por los que hemos pasado antes para poder obtener ese tesoro al que no podíamos acceder antes. El diseño es hermoso y es difícil no querer recoger cada piedra que encuentres en el camino. Vale la pena tomarse su tiempo y buscar un rompecabezas para resolver que pueda ayudarlo en el futuro. Estamos hablando de un paisaje de cuento de hadas lleno de espíritus que necesitan tu ayuda y tesoros esperando ser encontrados y con los que podrás desbloquear mejoras para las batallas y sombreros muy lindos que te podrás poner tus compañeros aventureros, los Rot.
El título general en muchos aspectos se parece a las antiguas gemas de Nintendo 64 y Gamecube como The Legend of Zelda: Majora's Mask o Star Fox Adventures. Puede que Ember Lab no esté reinventando el género, pero lo indiscutible es que tiene una personalidad única. El juego tiene tres niveles de dificultad y es adecuado tanto para jugadores mayores como para jóvenes. Como mencioné antes, no estoy del todo convencido por las peleas, pero se podría decir que son un poco más complicadas si se elige el modo más difícil. Sin embargo, en una época en la que se han lanzado muy pocos juegos de este estilo, vale la pena tomarse su tiempo independientemente de la edad.
De todos modos, y a modo de conclusión, todavía estoy un poco decepcionado con Kena: Bridge of Spirits. Mi principal problema con este juego eran los errores y un sistema de combate deficiente, pero también tengo que decir que a pesar de esto me divertí mucho con Kena y sus amigas amigas. Teniendo en cuenta que este es el primer título de Ember Lab, hay que decir que han lanzado un juego que parece un buen comienzo para una carrera prometedora en el mundo de los videojuegos, así que no puedo esperar a ver la secuela. ellos. Además, el precio es un poco más asequible que muchos otros juegos en las consolas actuales y la verdad es que ofrece una gran cantidad de contenido y una aventura que dura unas diez horas dependiendo de tu estilo de juego.
Puntos positivos
- Uno de los juegos más bonitos del año.
- La manera tan acertada en la que combina sus diferentes elementos jugables.
- El diseño de niveles es realmente bueno.
Puntos Negativos
- Su historia no nos ha terminado de entusiasmar.
- Algunos defectos menores en la IA enemiga.
- La menor fluidez de las secuencias de vídeo respecto a las secciones jugables.
En resumen
Una aventura preciosa, variada y cautivadora que hace de la suma de sus partes y su buen diseño de niveles sus mayores fortalezas.










