
On this day 35 years ago, bounty hunter Samus Aran landed on planet Zebes when #Metroid launched in Japan. pic.twitter.com/Bf9wibqBsP
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) August 6, 2021
La franquicia Metroid también ha jugado un papel fundamental en la historia de los videojuegos. Gracias al gran sistema de exploración y libertad que ofrecen los juegos de la serie, muchos desarrolladores se han inspirado en este diseño de niveles. El ejemplo más claro fue Koji Igarashi, quien convirtió el castillo de Drácula en un lugar tan complejo como Zebes o SR388 en Symphony of the Night. Sin títulos como Super Metroid, es probable que algunas de las indies más famosas de los últimos años, como Hollow Kinght, no hubieran existido.
Afortunadamente, este no es el final de Samus Aran y las criaturas espaciales. Metroid Prime 4 no solo está en desarrollo por Retro Studios, sino que el 8 de octubre veremos Metroid Dread, un título que nos presenta una aventura en 2D y planea completar la narrativa que comenzó antes del 35 cuando un cazarrecompensas aterrizó hostil en un planeta sin saber que cambiaría la vida de muchas personas.
Felicitaciones Metroid, una de nuestras sagas preferidas.
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Fuente: Nintendo




