
Hace poco más de un año, estaba firmando la reseña de Ghost of Tsushima, la obra maestra de Sucker Punch que supuso una nueva gorra técnica para la generación anterior de PlayStation y un broche de oro a su colección de exclusivas. Un juego con una soberbia historia sobre el samurái que abandona su camino para desatar todo su poder contra la invasión mongola de su isla natal.
A partir de estas fechas puedo decir con seguridad que terminé antes de mi juego del año 2020 y uno de los mejores sandboxes que había jugado en mi vida. Entonces, cuando se anunció en julio que llegaría una versión revisada y una nueva expansión, no dudé en comenzar el juego nuevamente, sintiendo toda la aventura de Jin Sakai en mi piel y preparándome para ella, Isla Iki. ¿Pero realmente vale la pena Ghost of Tsushima: Director 's Cut?
Hablemos primero de lo que ya se sabe. El juego base en PS4 ya se veía espectacular en ese entonces, pero estos son tiempos nuevos y la nueva generación tiene mucha fuerza para lograr una resolución más alta. Ahora podemos observar los detalles del entorno o los objetos con una claridad asombrosa. Caminamos por campos de flores que parecían fotografías reales, expresiones faciales que manejaban las emociones a la perfección y esta vez incluso tuvimos que reprimirnos para no interrumpir constantemente el juego con el modo foto, porque el escenario a nivel 'da para llenar. un buen álbum de fondos de pantalla para el ordenador e inmortalizar las mejores escenas.
Como si eso no fuera suficiente, en la versión de análisis los tiempos de carga tanto para abrir el juego como para viajar rápido se mantuvieron en segundos como máximo. Junto a esta mejora gráfica, se ha añadido un componente de repetición en World Events y Enemy Bases para que, por ejemplo, si dejamos objetivos opcionales al liberar un área y queremos la reputación extra, o que queremos repetir este buen duelo contra ese enemigo que tanto recordamos, ahora lo podemos hacer sin problema. Un pequeño aliciente para algunos, una poderosa atracción para volver a jugar y disfrutar de los momentos más memorables.
También parece que la sincronización de labios de los personajes en las escenas de corte ha cambiado y ya no parece ser adecuada solo para inglés, que fue una de las pocas desventajas que pusimos en el original. Al final, tomaron nota de las quejas y las corrigieron.
Iki Island, lo más destacado del Director's Cut
Y, si bien en sí mismo de esa manera sería un reclamo absoluto para hacerse cargo, lo más destacado de este Director's Cut llega con su expansión a la isla Iki. Los mongoles invadieron la pequeña isla de Iki, al sureste de Tsushima. Pero estos invasores no son como los que encontramos en la isla principal. Ahora siguen a su misterioso líder al que llaman el Águila, una especie de hechicero que logra someter y expulsar a cualquiera que se interponga en su camino. Para evitar que esta amenaza llegue a sus costas, Jin emprende un viaje a una isla que lamentablemente conoce muy bien, ya que conecta con hechos traumáticos de su pasado y el de su familia (el Clan Sakai), los cuales son forjados. allí.
Es un camino de redención y expiación de tus demonios interiores, en el que ya no contaremos para no estropear la experiencia. Por supuesto, este es uno de los mejores DLC que he disfrutado en un título mundial abierto. No solo por su historia, sino porque trae muchos elementos nuevos a la jugabilidad, y muchos lugares y oponentes con los que expandir la historia.
Quizás el que más llama la atención y gana más peso es la conexión con nuestro caballo. Ahora pasa de ser un simple compañero y medio de transporte a un activo importante para la aventura y el combate gracias a la nueva habilidad Carga Equina, con la que destruiremos grupos de enemigos con su poder. Más tarde, incluso podemos ponernos en nuestras manos armaduras y alforjas para almacenar consumibles y armas arrojadizas que recolectamos y ponemos en el inventario de Jin. Entonces, cuando nos unamos a un nuevo socio para continuar explorando, reemplazaremos la munición agotada.
Y vamos a necesitar todas nuestras herramientas y en cantidad, porque uno de los principales problemas que enfrentaremos en Iki serán los chamanes. Estos misteriosos adversarios pueden ser reconocidos por su armadura púrpura y cascos con cuernos. Este nuevo tipo de enemigo con lanza no acude a enfrentamientos como el resto de los mongoles, sino que se quedan atrás y comienzan a realizar una canción con la que sus aliados entran en trance y son mucho más peligrosos, aumentando su poder de ataque. salud, lo que hace que sea muy difícil derrotarlos sin eliminar primero al chamán.
Además de los nuevos enemigos, en la isla de Iki encontraremos nuevos lugares únicos nunca antes vistos, como santuarios de animales, donde Jin tendrá que entrar en armonía con los animales venerados de la isla, como los ciervos, monos o gatos a través de un pequeño mini juego con la flauta usando el giroscopio Dualsense. Al final obtendremos talismanes con nuevos beneficios.
En la isla de Iki también tendremos desafíos de tiro con arco, pruebas de habilidad reales con dificultad para completarlas con la puntuación máxima casi imposible, aptas solo para los mejores samuráis de Tsushima.
Y el abanico del rol se ha abierto un poco, porque ahora también puedes decidir cómo lidiar con ciertas situaciones delicadas, ya que en la isla de Iki también existe un sistema de elecciones conversacionales (simple, sí) con el que incluso podemos evita los enfrentamientos y cumple una misión con serenidad. Además de las misiones secundarias y los santuarios, se han agregado dos nuevos Mythic Tales para obtener nuevo equipo.
En resumen, Ghost of Tsushima Director's Cut es la versión definitiva y completa de un trabajo ya memorable. La aventura de Jin Sakai en su camino al Fantasma nuevamente nos alcanzó con fuerza e incluso nos dejó deseando otras aventuras. Completar la historia original en su totalidad nos llevó alrededor de 50-55 horas, y ahora la expansión Iki agrega otras 10-12 horas si queremos completarla al 100%, así que tenemos historias de samuráis por un tiempo. Tanto si lo has jugado antes como si estás pensando en hacerlo por primera vez, esta edición se ha convertido en un imprescindible. ¡Viva el Fantasma!
Puntos positivos
- Una expansión muy cuidada.
- DualSense y audio 3D bien integrado.
- Ikishima tiene su identidad propia.
Puntos Negativos
- Nulo esfuerzo por mejorar el juego gráficamente.
- Puede hacerse muy conservador.
En resumen
Un gran juego recibe una gran expansión con una versión a la que sólo puede achacársele el poco esfuerzo realizado por adaptarse en lo gráfico a PS5.







