Después de que la exitosa versión de Wii "The Legend of Zelda: Sky Sword HD" fuera lanzada en el último
Nintendo Direct, muchos fanáticos ahora esperan con ansias la llegada del
remake.
Sin embargo, al igual que con
cada nueva versión de un juego, los jugadores quieren saber dónde ha mejorado
el juego en la versión HD, no solo en términos de gráficos, sino también en
términos de rendimiento. Afortunadamente, ElAnalistaDeBits compartió
rápidamente un video que comparaba el avance recientemente anunciado de The
Legend of Zelda: Sky Sword HD con la versión original lanzada por Wii.
Puedes verlo a continuación:
Nintendo lanzó "The Legend of Zelda: Sword of the
Sky HD" para Nintendo Switch en Nintendo Direct en febrero de este año. El
título se publicó originalmente en Wii a finales de 2011 y celebrará su décimo
aniversario con una versión adecuada para los controles de movimiento Joy-Con.
Estará disponible para la venta en una plataforma híbrida en formatos físicos y
digitales a partir del 16 de julio.
Estamos hablando de uno de los videojuegos de Wii
Motion Plus más experimentales; pero el equipo de Eiji Aonuma adaptó dos
formatos de juego: control de movimiento y solo botón. Como explica el
legendario producto, para que sea adecuado tanto para Nintendo Switch como para
Nintendo Switch Lite (solo portátil), el equipo de Nintendo consideró estas dos
soluciones en el esquema de control. Ahora se moverá a 60 cuadros por segundo.
Por otro lado, también anunciaron un par de Joy-Con
azules, decorados con el patrón de la espada principal en The Legend of Zelda:
Sword in the Sky. Estos controles se lanzarán por separado el 16 de julio el
mismo día en que se lanzó el juego.
¿QUÉ PASA CON
LA SECUELA DE THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD?
La secuela directa de "The Legend of Zelda:
Breath of the Wild" se lanzó al público en el E3 2019 de ese año. Desde
entonces, las noticias con cuentagotas siempre se han emitido a través de
comunicados que no contienen imágenes ni detalles relacionados con el juego en
sí, pero que tienen una finalidad creativa.
Por un lado, en junio de 2019, supimos que será
"más oscuro" que el trabajo original. Eiji Aonuma le dijo a IGN el 14
de junio de 2019: "El nuevo" Breath of the Wild "y su secuela no
están necesariamente relacionados o inspirados en la máscara de Majora ...
aunque lo que hemos mostrado es de hecho algo oscuro". El proyecto ha sido
se convirtió en algo mucho más grande de lo que imaginaban inicialmente. Esto
es DLC, pero "no es suficiente"
Pensaron demasiado y reconsideraron esta idea:
"Cuando lanzamos" The Breath of the Wild DLC ", nos dimos cuenta
de que esta es una buena manera de agregar más elementos al mismo mundo [...]
pero cuando se trata de tecnología estricta Cuando se trata de elementos, el
DLC involucra una gran cantidad de datos”, comentó. Por lo tanto, "cuando
queremos agregar cambios más importantes, un DLC no es suficiente. Por eso
pensamos que una secuela podría ser más apropiada". Finalmente. En el
mismo mes de oportunidades laborales en julio, supimos que aparecerán
"mazmorras" en la secuela.
Finalmente, le recomendamos que lea otro artículo que
se centre en el significado del texto de Gerudo del tráiler de demostración del
E3 2019. Por ahora, solo te invitamos a leer después de completar The Legend of
Zelda: Breath of the Wild original.
Puedes encontrar todas las noticias mostradas durante
el Nintendo Direct en febrero de 2021 aquí.



