Analizamos "Little Nightmare 2", que es una secuela muy esperada que nos adentrará en una nueva aventura de suspenso llena de misterio y tensión.

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Analizamos "Little Nightmare 2", que es una secuela muy esperada que nos adentrará en una nueva aventura de suspenso llena de misterio y tensión.

 

Desde su discurso oficial en Gamescom 2019, Little Nightmares 2 ha logrado generar grandes expectativas para una historia llena de secretos desconcertantes. Introduciendo diferentes novedades en jugabilidad y mecánicas, aunque parezca un poco torpe, y comparado con el número anterior se ha duplicado su tiempo de uso, pero volveremos a disfrutar de un mundo imaginativo y surrealista, de fantasía hecho realidad, y tendremos que hacerlo. deshacerse de esta pesadilla. En esta ocasión, nos ocuparemos de Mono, un joven que está atrapado en un mundo engañado por la propagación del mal, y será ayudado por una chica con un impermeable amarillo. Little Nightmares 2, desarrollado por Tasier Studios y lanzado por Bandai Namco, estará disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S y Nintendo Switch el 11 de febrero.


 




SUSPENSO DE LA EMPRESA: MONO Y SEIS CANALES

 

Será mejor en compañía reintroducirse en el mundo del horror y el encanto. Esta vez, ya no nos ocuparemos del protagonista anterior "Six", sino que estaremos en manos de Mono. Mono se siente atrapado y quiere descubrir los misteriosos secretos de la torre de señales. Está profundamente interesado en ella. Compuesto por pequeñas pesadillas, tendremos que viajar de un lugar a otro para entender lo que está pasando. La historia de "Little Nightmare 2" no tiene narración, ni diálogo, pero con gestos, señales y mucha adrenalina. Mono y Six parecen dos completos desconocidos, pero no, se saben más el uno del otro de lo que se dan cuenta, y serán capaces de combinar perfectamente cada movimiento para seguir adelante sin preocupaciones.

 

En momentos de sigilosos ella estará junto a nosotros, pero si queremos confiar en que se mantendrá podremos tomarla de la mano.

 

Como novedad muy importante en el juego, "Six" será nuestra guía. En algunos casos, tomaremos el camino correcto para escalar, correr y / o escondernos. A veces la ayuda necesaria es a veces innecesaria. Pero esto no es todo, podemos llamarla, si nuestra elección es correcta o no, podemos intuitivamente. Ella nos ayudará a saltar para abrir la puerta, trepar cajas o recoger objetos, en definitiva, nos gusta compartir esta aventura con ella.

 

 





AVENTURAS ESCALOFRIANTES Y SUSPENSO LLENA DE PUZLES


 

Si sobresale la serie "Little Nightmare" es porque sabes cómo crear verdaderas pesadillas y sumergirte en un mundo lleno de cosas antinaturales que sin duda atraerán la atención de la gente. Esta vez lo hicieron de nuevo y se dieron cuenta de nuevo. El mundo de "Little Nightmare 2" es obviamente una pesadilla y un lugar inseguro para nosotros. Al igual que su antecesor, esta secuela estará dividida en cinco niveles, cada uno con una buena temática, jugará con todos los objetos relacionados con el lugar, y vamos a apreciar cada rincón que pasemos. Por ejemplo, estaremos inmersos en una escuela donde tendremos un profesor muy especial y unos alumnos locos, pero este lugar destacará por todo lo que nos rodea. Para crear un lugar oscuro y siniestro, no podemos dejar otro lugar como un hospital, donde nos esperan cuerpos esparcidos, decapitaciones y más sorpresas.

 

Como la primera parte, en este título, seguiremos jugando el juego de forma horizontal en tres dimensiones, y el uso de una cámara es absolutamente imprescindible para correr, saltar o resolver puzzles. El manejo de los personajes es el mismo que el anterior con funciones de salto y agarre, aunque a veces cuando sus personajes a veces cumplen con sus propios requisitos, se sentirán imprecisos y la jugabilidad se hará más fuerte. Sin embargo, nuestra misión es encontrar una salida y escapar lo más rápido posible sin que la gente nos vea, porque esto nos animará a interactuar con el entorno circundante y convertir cada zona en un problema. Tendremos que explorar todos los lugares y encontrar objetos que nos sean de ayuda, ya sea adquiriendo llaves, arrastrando un taburete o moviendo una manivela. Para solucionar este problema, hay más problemas que deben despertar más atención. Se convirtió en un videojuego tan rico y detallado, Trate de evitar sentirse repetitivo o aburrido, al contrario, cada rompecabezas es diferente y fácil de resolver, por lo que no causa mucha dificultad.

 

 



 

 

¿QUIÉN ESTA AHÍ?

 

Hemos entrado en esta pesadilla, y el resultado es que no estamos solos, nos encontraremos con el enemigo más singular con características sorprendentes. Un cazador que nos persigue con una escopeta, un maestro con el cuello de un kilómetro o un "médico" que se arrastra como una araña nos esperará para darnos una mala bienvenida y atraparnos en sus brazos. Al igual que su antecesor, la peculiaridad de "Little Nightmare 2" es que no nos enfrentaremos directamente a ellos, sino que jugaremos de forma invisible sin que nos vean, para deshacernos de ellos lo antes posible. Pero en este número quieren añadir alguna novedad en combate, porque podemos enfrentarnos a pequeños enemigos muy incómodos, y también quieren atraparnos.

 




 


En batalla, necesitaremos un objeto (ya sea un hacha o una tubería) para acabar con ellos, pero también nos encontraremos y jugaremos con enemigos de luz y sombra. Tendremos una linterna que se puede utilizar, que será de gran utilidad, no solo para enfocar el camino, sino también para evitar que el enemigo nos persiga. Casi no hay margen de error en el juego, si el primer golpe no es bueno seremos eliminados y tendremos que volver a intentarlo. Sin embargo, la lucha no es el contenido más atractivo de este videojuego, incluso si no es un juego de escape. Así como el sigilo es muy importante y no se nota más, en algunos casos a veces tenemos que saltar obstáculos teniendo en cuenta el camino y al mismo tiempo siendo competentes y rápidos para escapar del enemigo. ¿Qué hemos calmado? No te preocupes, pronto experimentaremos la intensidad y la adrenalina corriendo por un rato sin mirar atrás.

 

A diferencia de otras situaciones, cuando cogemos un objeto para usarlo más tarde, no siempre tenemos que arrastrarlo, sino que habrá una especie de "lista ficticia" en la que se almacenará el objeto y solo se utilizará en su proximidad. En esta parte, también recogeremos algunos coleccionables: sombreros y rastros de mal funcionamiento. Nos encontraremos con que podemos usar y cambiar el sombrero estético del personaje, el rastro de disfunción es una especie de recuerdo / trauma, que se ubicará en determinadas posiciones y se activará. Con muchas esperanzas, se puede esperar que este nuevo producto dure más que el anterior, pero, de hecho, puedes completarlo en unas 6 horas, a menos que la colección que estás buscando pueda tardar más.


 



 

 

UN SITIO PERTURBADOR CON GRITOS ASEGURADOS

 

La atmósfera de Little Nightmares 2 mantiene la inquietante y perturbadora esencia de pesadilla, y dado que cada enemigo muestra todas las animaciones, la tensión es muy obvia. Su diseño seguirá combinando el surrealismo con el absurdo y la creatividad, intentando desinfectar unos personajes muy desagradables y deformados, y llenos de ganas de que el protagonista se escape de allí. La animación entre los dos personajes también será fundamental, y funciona muy bien. Además, utiliza cada objeto que nos rodea para convertirlo en protagonista y participante de la escena, creando así un espacio muy detallado y oscuro. Estos lugares son oscuros y llenos de tensión, a veces juega con luces y sombras, Lleva a la incertidumbre sobre lo que sucederá después. Este entorno difiere no solo por la apariencia, sino también por la música y el sonido. La música jugará un papel muy importante, acelerando el momento en que somos perseguidos por el enemigo, que es fundamental para resolver el rompecabezas y entrar de lleno en esta terrible pesadilla en primer lugar. Tendrá un control parcial sobre nosotros, lo que generará mucha tensión y cierto pánico.

 




 

CONCLUSIÓN

 


Little Nightmares 2 continúa esta aventura de pesadilla de una manera única, tratando de superar tus expectativas introduciendo diferentes novedades. Además de incluir diferentes aspectos de la jugabilidad, incluir los detalles del segundo personaje también añade novedad y una función muy distintiva respecto a la primera parte. Enfrentarse a algunos enemigos, tener objetos utilizables e incluso tener diferentes skins para cambiar la apariencia del personaje hará que se sienta diferente a la primera parte. Sin embargo, su duración no es muy larga, lo que me decepciona porque creo que puedo seguir llevando aventuras más largas. Los controles siguen siendo un poco torpes, y cuando el personaje sigue haciendo lo que quiere hacer, además de no tener demasiado margen de error en la lucha o huida, también provocará una sensación de impotencia. Aun así, esta secuela se ha convertido en una pesadilla, como nunca antes la habías experimentado, manteniendo su esencia y un mundo lleno de criaturas únicas, donde nos brindará una experiencia única inolvidable, a la par que llena de tensión.







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Fuente: Gamemásmx

Por: Mau Parra 

 

 

 

 

 

 

 

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