343 Industries confirmó que todo el contenido que Halo Infinite tendrá en el lanzamiento ya está listo. Pues lo Juegan todos los días y se centran en perfeccionarlo todo.
Halo Infinite se lanzará en Xbox Series X | S, Xbox One y PC a fines de
2021, compartiendo nuevos detalles del estado actual de desarrollo. Hacerlo es
parte de su nueva política de comunicaciones, que ahora seguirá una tasa de
actualización pública mensual. Además de la posibilidad de personalizar el
esquema de control, 343 Industries confirmó que su lanzamiento ya está
completo; actualmente están comprometidos a perfeccionarlo tanto como sea
posible.
Quinn DelHoyo, diseñador jefe de sandbox de Halo Infinite, explicó: "Todo nuestro contenido publicado está en el juego y se juega todos los días, pero cuesta entre el 90% y el 100% de la calidad, lo que requiere un gran esfuerzo". Diseño El profesor aclaró que, además de "hacer todo lo posible" en actualizaciones posteriores (como "coches nuevos, equipamiento, etc."), también tienen "propietarios" para solucionar este problema de contenido inicial.
"Estamos trabajando arduamente para eliminar estos errores, y a medida que nos acercamos al lanzamiento (y las pruebas públicas previas) ajustar nuestras herramientas para que estén en buenas condiciones". DelHoyo también advirtió que están evaluando cambios en ciertos elementos visuales. del entorno libre, por lo que la escena que vimos en su primer juego "puede ser diferente" de su apariencia en el juego final.
Inicialmente se esperaba que fuera parte del
lanzamiento de Xbox Series X | S, tendremos que esperar más para ver el debut
de Master Chief en una nueva generación de productos. Aunque puede haber
cambios, en Gamemás, pasamos la lupa en el primer video reproducible mostrado
por Redmond. Estamos firmemente comprometidos en devolver la legendaria
historia a las clásicas líneas visuales de la obra original, así como a otros
elementos jugables que enfatizamos en la obra. Puedes leerlo en este enlace.
Halo Infinite es parte de un año excelente, y en esta final de 2021, marcaremos
el comienzo del tipo de shooter en primera persona.
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Por: Mau Parra




