No se equivocaban cuando se
decía que el videojuego de peleas Street Figther II se apoderaría de las maquinas arcade de casi todo el
planeta, en esta ocasión regresaremos en el tiempo para recordar la versión de
la poderosa Game boy, así es justo en el
año 1995, la portátil de Nintendo recibiría a Ryu,
Ken, Honda y demás peleadores en un
color peculiar gris con fondo verde.
En aquel tiempo de 1995 las
consolas caseras de 16 bits se lanzaron con una tremenda fuerza, siendo la
batalla más pareja entre Mega Drive y Super Nintendo por saber quien era la mejor cocinando videojuegos.
Entre esa guerra de bits la
pequeña Game boy le entraba a la contienda y alzaba la mano para mostrar el
titulo Street Figther II.
Mientras Mega Drive y Super
Nintendo se agarraban a puñetazos por saber quien tenía los mejores gráficos,
sonido y jugabilidad. La Game boy les decía con permiso y con sus grandiosos 8
bits nos daba una grata partida de peleas en versión portátil ventaja que te
daba jugar en donde tu quieras incluso en el baño, algo que agradecimos muchos
en aquellos tiempos.
Para poder llevar Street
Figther II a este formato se tuvieron que hacer algunos ajustes como: de los 12
peleadores de la versión original se redujo a 9 peleadores.
Los sacrificados fueron Dhalsim, Honda y Vega, también se quitaron las
voces, gritos y algunos sonidos que identificábamos de la versión original.
En la jugabilidad, se le
tuvieron que hacer cambios significativos, en especial debido a que Game Boy
sólo cuenta con dos botones, y todo el control tuvo que centrarse en ellos. Esta
variación no redujo que Capcom pudiera llevar la adicción y el modo de
los combates del arcade y consolas superiores de forma asombrosa. Algo tan
simple como un botón de puño y uno de patada y las clásicas combinaciones con
la cruceta para realizar los ataques especiales.
Referente a las peleas,
resultan bastante sencillas, y su mecánica es la de uno contra uno ya conocida
por todos. La mayoría de los movimientos del juego original se encuentran
reproducidos en esta versión.
Si en el presente nos ponemos
exigentes con los frames por segundo en los juegos, tendrías que haber jugado
con la pequeña fluidez con la que contaba este título, pero hey no nos pongamos
a rendirle cuentas a un cartucho de tan solo y si pon atención de 4 megas en
una consola portátil de tan solo 8 bits de potencia y créeme que eso era lo único
que se necesitaba para divertirse en esos días.
El resultado de esta versión
tan reducida no fue malo sino todo lo contrario, ya que además de contar con el
modo historia se incluyeron modos extra, una opción survival, y por si fuera
poco tenías la opción de juagar con Bison, Balrog y Sagat se
puede decir que era un modo “Champion Edition”.
Como dato curioso, dentro del
menú de opciones, además de cambiar la dificultad o quitar el límite de tiempo,
Capcom tuvo el detalle de introducir una prueba de sonido que nos da la
posibilidad de escuchar todas las melodías y sonidos del juego.
En conclusión, Street Figther
II en su versión para la Game boy, deja una buena experiencia de juego para el
genero de peleas que no llego a destacar para las versiones portátiles, hasta
la llegada de la Game boy Advance, para esos días era lo mejor que se podía
exigir a un titulo de pelas. Y así es como recordamos a Street Figther II para
la portátil de Nintendo.
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Fuente: Nintendo






