Hoy recordamos Street Figther II para la Game boy Classic

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No se equivocaban cuando se decía que el videojuego de peleas Street Figther II se apoderaría de las maquinas arcade de casi todo el planeta, en esta ocasión regresaremos en el tiempo para recordar la versión de la poderosa Game boy, así es justo en el año 1995, la portátil de Nintendo recibiría a Ryu, Ken, Honda y demás peleadores en un color peculiar gris con fondo verde.

En aquel tiempo de 1995 las consolas caseras de 16 bits se lanzaron con una tremenda fuerza, siendo la batalla más pareja entre Mega Drive y Super Nintendo por saber quien era la mejor cocinando videojuegos.

Entre esa guerra de bits la pequeña Game boy le entraba a la contienda y alzaba la mano para mostrar el titulo Street Figther II.

Mientras Mega Drive y Super Nintendo se agarraban a puñetazos por saber quien tenía los mejores gráficos, sonido y jugabilidad. La Game boy les decía con permiso y con sus grandiosos 8 bits nos daba una grata partida de peleas en versión portátil ventaja que te daba jugar en donde tu quieras incluso en el baño, algo que agradecimos muchos en aquellos tiempos.

Para poder llevar Street Figther II a este formato se tuvieron que hacer algunos ajustes como: de los 12 peleadores de la versión original se redujo a 9 peleadores.

Los sacrificados fueron Dhalsim, Honda y Vega, también se quitaron las voces, gritos y algunos sonidos que identificábamos de la versión original.

En la jugabilidad, se le tuvieron que hacer cambios significativos, en especial debido a que Game Boy sólo cuenta con dos botones, y todo el control tuvo que centrarse en ellos. Esta variación no redujo que Capcom pudiera llevar la adicción y el modo de los combates del arcade y consolas superiores de forma asombrosa. Algo tan simple como un botón de puño y uno de patada y las clásicas combinaciones con la cruceta para realizar los ataques especiales.

Referente a las peleas, resultan bastante sencillas, y su mecánica es la de uno contra uno ya conocida por todos. La mayoría de los movimientos del juego original se encuentran reproducidos en esta versión.

Si en el presente nos ponemos exigentes con los frames por segundo en los juegos, tendrías que haber jugado con la pequeña fluidez con la que contaba este título, pero hey no nos pongamos a rendirle cuentas a un cartucho de tan solo y si pon atención de 4 megas en una consola portátil de tan solo 8 bits de potencia y créeme que eso era lo único que se necesitaba para divertirse en esos días.


El resultado de esta versión tan reducida no fue malo sino todo lo contrario, ya que además de contar con el modo historia se incluyeron modos extra, una opción survival, y por si fuera poco tenías la opción de juagar con Bison, Balrog y Sagat se puede decir que era un modo “Champion Edition”.

Como dato curioso, dentro del menú de opciones, además de cambiar la dificultad o quitar el límite de tiempo, Capcom tuvo el detalle de introducir una prueba de sonido que nos da la posibilidad de escuchar todas las melodías y sonidos del juego.

En conclusión, Street Figther II en su versión para la Game boy, deja una buena experiencia de juego para el genero de peleas que no llego a destacar para las versiones portátiles, hasta la llegada de la Game boy Advance, para esos días era lo mejor que se podía exigir a un titulo de pelas. Y así es como recordamos a Street Figther II para la portátil de Nintendo.

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Fuente: Nintendo


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